Aplikacje mobilne i webowe

Aplikacje, których się nie usuwa.

Projektujemy i programujemy aplikacje na iPhone'a, Androida i przeglądarkę. Design i kod w jednych rękach.

Problem

Większość aplikacji nie przegrywa przez brak funkcji. Przegrywa w pierwszej minucie.

Twoja aplikacja ma jedną szansę.

Aplikacja naganiacze.app na iPhonie — mapa polowania z uczestnikami

Co zwykle idzie nie tak

  1. Agencja znika w połowie

    Zostają pliki, których nikt nie rozumie. Przejmujemy projekt i kończymy go.

  2. MVP, które nie rośnie

    Pierwsza wersja działa, ale każda zmiana boli. Porządkujemy ją, zanim dołożymy kolejne funkcje.

  3. Działa, ale nikt nie używa

    Brzydka albo niewygodna aplikacja nikogo nie zatrzyma. Projektujemy tak, żeby chciało się wracać.

Co budujemy

  • Aplikacje mobilne

    iOS i Android. Gdy trzeba, także Apple Watch i Mac.

  • Aplikacje webowe

    Narzędzia w przeglądarce, bez instalacji: kalkulatory, kreatory, systemy dla klientów.

  • Marketplace

    Wielu sprzedawców, jeden koszyk, płatność online w jednym kroku.

  • Panele

    Jedno miejsce, w którym zespół widzi zamówienia, użytkowników i wyniki.

  • MVP

    Pierwsza wersja, którą sprawdzisz na prawdziwych ludziach, zanim zainwestujesz w całość.

  • Rozwój

    Nowe funkcje, porządki i nowy wygląd aplikacji, którą już masz.

Technologie

Narzędzia dobieramy do projektu, nie odwrotnie.

  • Swift
  • SwiftUI
  • Next.js
  • React
  • TypeScript
  • Python
  • FastAPI
  • PostgreSQL
  • Firebase
  • Stripe
  • Docker
  • Astro
  • Sanity

Realizacje

Cztery aplikacje.
Zero szablonów.

01 / 04 — Marketplace rękodzieła

slightly

Wiele pracowni, jeden koszyk, jedna płatność.

Case study
Aplikacja JDGkit Drop na MacBooku obok iPhone'a z JDGkit
Aplikacja JDGkit na iPhonie — skrzynka faktur z KSeF

02 / 04 — Aplikacja iOS i macOS

JDGkit

Faktury z KSeF same trafiają do telefonu. Dostępna w App Store i Mac App Store.

Case study

03 / 04 — Aplikacja iOS, Android i Apple Watch

naganiacze.app

Całe polowanie zbiorowe na jednej mapie. Na żywo, z alertem, gdy ktoś jest za blisko.

Case study
Aplikacja naganiacze.app na Apple Watch — kompas i alert

04 / 04 — Aplikacja webowa

odblokuj.bike

Sprawdzasz swój silnik Shimano i dostajesz wycenę w trzech krokach.

Case study
Sprawdzarka silnika Shimano odblokuj.bike na laptopie
Kreator wyceny odblokuj.bike na iPhonie

Dlaczego KICKASS

Design i kod w jednych rękach.

  1. Bez przerzucania winy

    Ten sam zespół projektuje i programuje. Efekt wygląda tak, jak go zaprojektowaliśmy.

  2. Sklepy po naszej stronie

    Konta, opisy, grafiki i publikację w App Store i Google Play bierzemy na siebie.

  3. Zostajemy po premierze

    Rozwijamy aplikację razem z jej użytkownikami.

Jak pracujemy

  1. Warsztat Cel, użytkownicy, zakres pierwszej wersji.
  2. Prototyp Klikalne ekrany, zanim powstanie kod.
  3. Budowa Etapami. Postęp widzisz na bieżąco.
  4. Premiera Testy na urządzeniach i publikacja.

FAQ

Pytania

Ile trwa stworzenie aplikacji?

To zależy od zakresu. MVP powstaje szybciej niż rozbudowany produkt. Dokładny harmonogram podajemy po warsztacie.

Czy publikujecie aplikacje w App Store i Google Play?

Tak. Przygotowujemy materiały, prowadzimy zgłoszenie i doprowadzamy publikację do końca.

Czy mogę zacząć od MVP?

Tak i często to najlepszy start. Budujemy najważniejsze funkcje, sprawdzamy je z użytkownikami i rozwijamy dalej.

Czy przejmujecie istniejącą aplikację?

Tak. Oceniamy jej stan, porządkujemy i rozwijamy dalej albo odświeżamy wygląd.

Czy zrobicie też stronę dla aplikacji?

Tak. Strona produktu i materiały do sklepów to naturalna część projektu.

Twoja kolej

Masz pomysł? Zbudujmy go.

Opisz go w kilku zdaniach. Wrócimy z wyceną i pierwszym pomysłem na rozwiązanie.